スクウェア・エニックスが通期業績予想を見直し、営業利益を100億円上方修正すると発表しました。HDゲーム、MMO、モバイルの全事業部門が揃って好調な数字を記録したことが、この大幅な利益増の最大の理由です。

スクエニ、営業利益を100億円上方修正『FF』等貢献でHD、MMO、モバイル全部が好調 | オタク総研
スクウェア・エニックス・ホールディングスは11日、2027年3月期の通期連結業績予想を上方修正した。デジタルエンタテインメント(ゲーム)事業が第2四半期累計期間に好調に推移したことを受け、売上高を3,...

【スクエニ決算】2027年3月期中間決算は営業利益42.2%増と大幅伸長。『FF7 リバース』マルチ展開やSwitch2向けカタログ好調で通期上方修正 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
スクウェア・エニックスHDが2026年11月11日、2027年3月期第2四半期(中間期)の連結決算を発表。売上高は1631億7900万円(前年同期比21.9%増)、営業利益は387億9300万円(同42.2%増)、中間純利益は285億660...
なぜこれほど全方位での躍進が可能になったのかといえば、同社の看板タイトルである『FF』などを中心とした盤石な収益構造の存在が挙げられます。各部門がそれぞれの強みを発揮し、互いを補い合う理想的な事業体制が見事に機能しました。
具体的には、MMO部門で『FF14』などの月額課金タイトルが長期的かつ安定して業績を力強く牽引しました。さらにHDゲーム部門における大作タイトルの手堅い売上実績や、厳しい競争環境にあるモバイル向けゲームアプリ等も堅調に推移し、全体の利益を大きく底上げしています。
このように「据え置き・オンライン・スマホ」の全プラットフォームで隙のない結果を出せたことが、今回の100億円という上方修正に直結しました。強力なIP群を軸としたスクウェア・エニックスの多角的な経営戦略は、今後もさらなる成長性を期待させます。
ネット上の声5選
- FF14の強固で安定した収益基盤が、やはりスクエニ最大の強みだと再確認できた。
- HDゲーム部門は開発費の高騰が心配されていたが、しっかりと利益を出せていて安心した。
- モバイル部門も数多くのタイトルがひしめく厳しい競争環境の中で、堅調な数字を維持しているのは高く評価できる。
- 一部のヒットに依存せず、すべての事業部門がプラス成長を遂げているのは、企業として非常に理想的な状態だと思う。
- 今回の好決算の発表を受けて、今後のFFシリーズやドラクエ新作の展開にもさらに期待が高まる。
(※引用ではなく、Web上で目立った論調・感想をまとめたものです)

